۰
۰
avatar

بازی آنلاین نبرد وایکینگ ها و هیولاها شاید از یه بازی مبتنی بر وب کمتر بشه انتظار داشت که تو سبک نقش محور باشه چون بازی های نقش محور اساسا بازی های گسترده ای هستن و اونا رو نمیشه به صورت یه مینی گیم در آورد اما این کاریه که این بازی انجام داده. اگه شما اهل بازی های نقش محور باشید با همون نگاه اول متوجه میشید که این بازی با وجود سادگی اش یه بازی نقش محوره. تو بازی های نقش محور هم همونطور که میدونید نبرد شما با دشمن تون به صورت نوبتیه. یعنی یه نوبت برای ضربه زدن به کاراکترهای شما داده میشه و یه نوبت هم به کاراکترهای دشمن. هر کسی که بتونه طرف مقابل رو زودتر از بین ببره برنده بازیه.

تو این بازی شما کنترل یک گروه چهار نفره از قهرمانان رو بر عهده دارید. این چهار قهرمان عبارتند از یک تبرزن، یک جادوگر، یک کماندار و یک شمشیرزن. هر کدوم از این کاراکترها نقاط قوت و ضعف خودشون رو دارن. مثلا تبرزن و شمشیرزن خیلی قوی هستن یا بهتره بگیم استقامت بیشتری دارن اما ضرباتی که وارد میکنند صدمه کمتری به دشمن میزنه. در عوض جادوگر و کماندار اونقدرها قوی نیستن ولی ضرباتی که به دشمن وارد میکنند صدمه بیشتری به او میزنه. همچنین این دو کاراکتر میتونن ضربه گیج کننده به دشمن بزنن (stun). این ضربه باعث میشه دشمن گیج بشه و نتونه تو نوبت بعد بازی کنه و این یعنی نوبتش به شما داده میشه و میتونید ضربات بیشتری بهش وارد کنید.

دو کاراکتر دیگه یعنی شمشیرزن و تبرزن هر چند قابلیت گیج کردن دشمن رو ندارن ولی یه قابلیت دیگه دارن به نام "حفاظت" که شما با استفاده از این قابلیت میتونید تعیین کنید که در دور بعدی از کدوم کاراکتر در برابر ضربات دشمن محافظت کنن. دشمن معمولا سعی میکنه کاراکتر جادوگر و کماندار شما رو که ضربات مهلکی میزنن زودتر از بین ببره بنابراین فکر بدی نیست اگه انرژی شون کمه از یکی از کاراکترهای تبرزن یا شمشیرزن برای محافظت از اونا استفاده کنید. کلا بگیم هر کاراکتری در این بازی یه امتیاز سلامتی یا HP داره و یه امتیاز ضربه یا AP. هر چی امتیاز سلامتی بالاتر باشه کاراکتر استقامتش بیشتره و هر چی امتیاز ضربه بیشتر باشه کاراکتر ضربات مهلک تری وارد میکنه (امتیاز سلامتی دشمن رو تو حملاتش بیشتر کاهش میده). بعد از پایان موفقیت آمیز هر نبرد شما میتونید به انتخاب خودتون امتیاز سلامتی یا امتیاز ضربه هر کدوم از کاراکترهاتون رو افزایش بدید. همچنین برای بعضی از کاراکترها قابلیت های جدیدی هم اضافه میشه که میتونید به جای بالا بردن امتیاز سلامتی یا ضربه اونا رو فعال کنید. مثلا یکی از قابلیت هایی که به کماندار اضافه میشه قابلیت پرتاب تیرهای آتشینه که میتونه بیشتر به دشمن صدمه وارد کنه.

راستی کاراکتر جادوگر شما هم میتونه به جای ضربه به دشمن هر کدوم از کاراکترهای دیگه تون که زخمی شده (امتیاز سلامتیش پایینه) رو تو یه نوبت شفا بده که باعث میشه امتیاز سلامتی اون کاراکتر به حالت اولش برگرده. همونطور که گفتیم بازی های نقش محور بر اساس نوبت هستن. این یعنی تو این بازی ها که شامل این بازی هم میشه یه نوبت به شما داده میشه برای حمله به دشمن و یه نوبت هم به دشمن. این استفاده درست از ترکیب قابلیت های کاراکترهاتون و همچنین تاکتیک مناسبه که باعث میشه شما تو هر دور برنده بشین. امکان این هست که بعضی از کاراکترهاتون رو در طول نبرد از دست بدین؛ ایرادی نداره! برای دور بعد اونا دوباره ظاهر میشن اما اگه همه شون تو یه دور نبرد از بین برن اون وقت یکی از سه کلاهخودتون از بین میره و اگه همه کلاهخوداتون از بین برن بازی تمومه.

تو این بازی خبری از امتیاز نیست و شما باید همین طوری پیش برید. هر چقدر تو بازی پیش میرید دشمناتون قوی تر و تعدادشون هم بیشتر میشه. حتی قابلیت های جدیدی مثل شفا دادن هم بهشون اضافه میشه که بازم کار رو برای شما سخت تر میکنه. ضمنا برای بازی یه موسیقی متن حماسی هم در نظر گرفته شده که در نوع خودش خوبه و میتونه بازی رو لذت بخش تر کنه.

اگر از این بازی خوشتون اومده پیشنهاد میکنیم بازی تیراندازی رو هم حتما امتحان کنید.

نظرات